-
为什么要做签到,仅仅是为了增加用户粘性吗? -
签到的积分有什么用?假如积分可以兑换礼品,礼品哪里来的?兑换后如何到用户手里,或者假如这些礼品的兑换流程已经有了吗,涉及到积分兑换整个流程是不是要增加。 -
签到积分有什么用?假如自有商城,积分可以作为商城购物抵扣。 -
签到送多少积分合适,涉及到礼品兑换和商城购物,这个值怎么计算出来 或者估算出来? -
签到页面除了签到、规则、签到记录这些,还应该放什么,因为签到页面会有很多流量,这些流量如何利用? -
签到还会涉及到哪些已有功能,比如是否有任务概念或者规划?用户积分足够后是不是给个响亮的头衔,和用户等级扯上关系?
-
需求分析是理解需求和用户,原型设计是完成需求分析后如何实现需求以及交互的落地设计。 -
需求分析有五个基本要素:背景、用户、场景、目标、数据 -
通过刻意练习培养出来的需求分析思维方式会让你不管遇到什么需求,都会游刃有余,最主要的是你对用户的理解和需求的理解会逐渐深入本质,而且能说的头头是道。 -
要知道用户完成目标后能得到什么价值,这个价值接近用户需求本质。